Mass Effect: Genesis 2 to interaktywny komiks wydany w 2013 roku, pełniący funkcję wizualnej noweli. W tej grze podejmujesz kluczowe decyzje kształtujące historię Komandora Sheparda, co ma wpływ na fabułę nadchodzących odsłon. Możesz doświadczyć najważniejszych momentów z poprzednich części, definiując przeszłość swojej postaci przed potencjalną kontynuacją przygód.
Jest to interaktywny komiks wydany pierwotnie w 2013 roku na platformy Xbox 360, Wii U, PC oraz PlayStation 3. Tytuł ten pełni funkcję wizualnej noweli, której celem jest streszczenie kluczowych wydarzeń z fabuły dwóch pierwszych odsłon głównej serii, pozwalając graczowi na zdefiniowanie przeszłości swojego bohatera przed potencjalną kontynuacją.
Gra klasyfikowana jest jako interaktywna narracja, gdzie główny nacisk położony jest na podejmowanie decyzji fabularnych. Gracz wciela się w rolę Komandora Sheparda, dokonując wyborów, które kształtują tło historyczne postaci. Dostępne są oddzielne wersje dla protagonisty płci męskiej i żeńskiej, z których każda oferuje unikalne ścieżki dialogowe i konteksty narracyjne.
Rdzeń rozgrywki polega na przeżywaniu kluczowych momentów fabularnych z poprzednich części. Gracz musi dokonywać wyborów dotyczących przeszłości Sheparda, takich jak decyzje dotyczące sojuszy, relacji z postaciami drugoplanowymi oraz kluczowych wydarzeń, które miały miejsce przed rozpoczęciem głównej sagi. Te wybory mają bezpośredni wpływ na stan świata i kontekst narracyjny w późniejszych odsłonach serii.
W przeciwieństwie do tradycyjnych gier RPG, ten tytuł koncentruje się wyłącznie na warstwie narracyjnej i konsekwencjach decyzji. Nie zawiera elementów walki ani eksploracji w typowym rozumieniu gatunku. Jest to narzędzie służące do personalizacji historii postaci przed rozpoczęciem pełnoprawnej przygody.
Gra została zaprojektowana jako uzupełnienie doświadczenia, oferując możliwość szybkiego zdefiniowania historii postaci na różnych platformach, na których była dostępna w momencie premiery.