Le Gars Qui A Fait Doom to strzelanka wydana w 2024 roku, oferująca osiem nowych map do Ultimate Doom, wykorzystujących porty pozwalające na przekraczanie limitów. Rozgrywka polega na eksploracji tych unikalnych poziomów, inspirowanych pracami Johna Romero, w tym jego mapami z IWAD oraz SIGIL. Każda mapa stanowi samodzielne doświadczenie, podobne do Master Levels, a niektóre wprowadzają nowe tekstury i zasoby, co pozwala na elastyczne podejście do rozgrywki bez narzuconej kolejności.
Jest to strzelanka wydana w 2024 roku, przeznaczona na platformę PC. Tytuł ten koncentruje się na dostarczeniu nowej zawartości dla Ultimate Doom, wykorzystując porty pozwalające na ominięcie ograniczeń oryginalnego silnika. Oferuje osiem nowych map zaprojektowanych z myślą o intensywnej akcji charakterystycznej dla gatunku.
Rdzeń rozgrywki opiera się na eksploracji i walce, typowej dla klasycznych strzelanek pierwszoosobowych. Gracze mają do dyspozycji zestaw poziomów, które czerpią inspiracje stylistyczne z prac projektanta Johna Romero, w tym z jego map IWAD oraz projektu SIGIL. Każda z ośmiu map stanowi samodzielne doświadczenie, podobnie jak w przypadku Master Levels.
Mapy te nie wymagają zachowania określonej kolejności, co pozwala na elastyczne podejście do rozgrywki. Niektóre z nich wprowadzają nowe tekstury i zasoby, wzbogacając wizualną stronę projektu. Brak wymuszonej sekwencji sprawia, że gracze mogą swobodnie wybierać, którą lokację chcą ukończyć jako następną.
Unikalność tego dodatku polega na jego modularności. Zamiast liniowej kampanii, otrzymujemy kolekcję niezależnych wyzwań. Jest to skierowane do graczy poszukujących świeżych, ale stylistycznie znajomych środowisk do przetestowania swoich umiejętności w klasycznym środowisku FPS.