Katana to gra akcji typu hack-and-slash/beat 'em up z 2006 roku, w której wcielasz się w zabójcę walczącego z byłymi sojusznikami. Rdzeń rozgrywki opiera się na dynamicznej walce ostrzem, wzbogaconej o mechanikę "bullet-time". Musisz przetrwać starcia z najemnikami i ninja, konfrontując się z mroczną przeszłością w brutalnym świecie. Tytuł skierowany jest do fanów intensywnej walki wręcz.
Tytuł wydany pierwotnie w 2006 roku to dynamiczna gra akcji z gatunku hack-and-slash i beat 'em up, osadzona w mrocznym świecie, gdzie wcielasz się w postać płatnego zabójcy. Głównym założeniem rozgrywki jest walka z byłymi sojusznikami oraz innymi niebezpiecznymi przeciwnikami, co wymusza ciągłą konfrontację i przetrwanie.
Rdzeń rozgrywki opiera się na intensywnych starciach wręcz, wykorzystujących głównie broń białą. Unikalnym elementem, który wyróżnia ten tytuł, jest implementacja mechaniki bullet-time. Pozwala ona graczowi na spowolnienie upływu czasu, co umożliwia precyzyjne unikanie ataków i wykonywanie skomplikowanych sekwencji ciosów w kontrolowany sposób. Tryb gry koncentruje się na kampanii fabularnej dla jednego gracza.
W trakcie rozgrywki musisz stawić czoła szerokiej gamie przeciwników, w tym najemnikom, innym zabójcom oraz psychopatycznym jednostkom, które aktywnie polują na Twoją postać. Konfrontacja z tymi zagrożeniami jest kluczowa dla przetrwania i odkrycia prawdy stojącej za Twoją przeszłością.
Gra wymaga od gracza opanowania płynnych sekwencji walki, gdzie precyzja i wykorzystanie spowolnienia czasu są niezbędne do pokonywania liczniejszych i silniejszych wrogów. Środowisko gry jest brutalne i stawia na ciągły ruch oraz agresywną taktykę.
Tytuł ten skierowany jest do graczy ceniących sobie szybkie, zręcznościowe gry akcji, które kładą duży nacisk na widowiskowe walki wręcz i wykorzystanie unikalnych mechanik spowalniania czasu w celu dominacji nad polem bitwy.