Joust to klasyczna gra zręcznościowa z 1982 roku, łącząca elementy bijatyki i platformówki 2D. Wcielasz się w rycerza na latającym strusiu, którego celem jest eliminowanie wrogich rycerzy na ptakach (myszołowach) poprzez uderzenie ich z wyższej pozycji. Kluczowa jest tu mechanika lotu i fizyka, gdzie zderzenie na tej samej wysokości eliminuje obie postacie. Gra oferuje tryb kooperacji dla dwóch graczy i była dostępna na automatach oraz konsolach, takich jak PS3 i Xbox 360, doczekując się również jednego oficjalnego remake'u.
","tokens":{"input":2025,"output":166,"total":2191}}Klimat rozgrywki koncentruje się wokół walki powietrznej toczonej na ograniczonych, wielopoziomowych platformach. Sukces zależy od opanowania unikalnej fizyki lotu. W przeciwieństwie do standardowych platformówek, kluczowe znaczenie mają tu pęd i wysokość; gracze muszą strategicznie nurkować lub wznosić się, aby uzyskać przewagę nad przeciwnikami.
\n\nGłówna pętla rozgrywki polega na angażowaniu się w pojedynki powietrzne (jousting) z przeciwnikami. Kluczem do zwycięstwa jest uderzenie przeciwnika z wyższej pozycji. Jeśli dwaj jeźdźcy zderzą się na tej samej wysokości, obaj zostają pokonani. Ta mechanika wprowadza warstwę ryzyka i nagrody do każdego starcia.
\n\nDefiniującą cechą jest połączenie elementów platformowych z fizyką powietrznego starcia. Kontrolowanie strusia wymaga precyzji i wyczucia czasu, ponieważ machanie pozwala na ruch w pionie, ale grawitacja dyktuje opadanie. Co więcej, gra wspiera kooperacyjną rozgrywkę dla dwóch graczy, pozwalając znajomym na wspólne stawianie czoła siłom kontrolowanym przez komputer.
\n\nTen główny pakiet gry jest prezentowany jako kompletne doświadczenie, bez dodatków DLC czy ekspansji dostępnych dla tej oryginalnej wersji. Gra została wydana przez Williams Electronics i opublikowana przez Midway Games.
\n\nOd debiutu tytuł był dostępny na kilku platformach, w tym na oryginalnych automatach zręcznościowych, a także w cyfrowych reedycjach na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3.
\n\nChociaż oryginalna wersja z 1982 roku pozostaje definitywnym doświadczeniem, gra doczekała się jednego oficjalnego remake'u, który oferuje odświeżone spojrzenie na klasyczną koncepcję.
","tokens":{"input":2215,"output":734,"total":2949}}

A port from the Arcade classic Joust.

Game Boy Color port of Joust, released alongside Defender.

A port for Handheld Devices.

Game Boy port of Joust, released alongside Defender.



The arcade classic was ported to Famicom and Nintendo Entertainment System by HAL Laboratory under the programming of legendary Satoru Iwata.






The Atari 5200 and Atari 8-bit port of Joust.