James Bond 007: The World Is Not Enough to strzelanka pierwszoosobowa z 2000 roku na Nintendo 64, luźno bazująca na filmie. Wcielasz się w Bonda, by powstrzymać terrorystę przed wywołaniem katastrofy nuklearnej, eksplorując lokacje znane z produkcji filmowej. Rozgrywka skupia się na walce i używaniu gadżetów. Tytuł wspiera Expansion Pak dla lepszej grafiki i oferuje tryb wieloosobowy dla czterech graczy w trybie podzielonego ekranu. Odbiór był generalnie pozytywny, chwalono płynność, choć krytykowano AI wrogów.
","tokens":{"input":2835,"output":172,"total":3007}}Rozgrywka koncentruje się na akcji i eksploracji z perspektywy pierwszej osoby. Gracze korzystają z charakterystycznego arsenału Bonda oraz specjalistycznych gadżetów, aby pokonywać przeciwników i rozwiązywać zagadki środowiskowe niezbędne do realizacji celów misji. Silnik gry został specjalnie dostosowany, aby wykorzystać możliwości sprzętowe konsoli Nintendo 64.
\n\nIstotną cechą techniczną tego tytułu jest wsparcie dla Nintendo 64 Expansion Pak, który zapewnia ulepszenia graficzne i wizualne w trakcie kampanii. Zapisywanie postępów wymaga użycia Controller Pak.
\n\nOprócz kampanii dla jednego gracza, gra zawiera lokalny tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie. Umożliwia on rywalizację do czterech graczy w różnych formatach, w tym w tradycyjnych meczach typu deathmatch oraz wyzwaniach opartych na celach.
\n\nKlimat gry łączy elementy thrillera szpiegowskiego z intensywnymi sekwencjami akcji. Fabuła rozpoczyna się, gdy Bond odbiera tajne informacje w Bilbao w Hiszpanii, co prowadzi go z powrotem do Londynu, gdzie siedziba MI6 zostaje zaatakowana przez terrorystów. Następnie fabuła przenosi Bonda przez międzynarodowe lokacje, w tym Azerbejdżan i Kazachstan, w wyścigu z czasem mającym na celu zdemaskowanie głównego sprawcy, Renarda, i zapobieżenie detonacji skradzionego urządzenia nuklearnego.
\n\nChociaż gra ściśle trzyma się struktury filmu, twórcy dodali oryginalne elementy misji, takie jak sekwencja rozgrywająca się w londyńskim metrze, aby wzbogacić projekt gry.
\n\nGra została zoptymalizowana pod kątem sprzętu Nintendo 64. Kluczowym elementem jest możliwość aktywowania wzmocnionej grafiki dzięki zastosowaniu Expansion Paku, co przekłada się na płynniejszą prezentację wizualną w porównaniu do standardowej konfiguracji konsoli. Warto zaznaczyć, że recenzenci często uznawali tę wersję za lepszą od jej odpowiednika na PlayStation, głównie ze względu na projekt poziomów i obecność trybu multiplayer.
\n\nTen tytuł został wydany jako samodzielna gra główna i nie posiada oficjalnie wydanych dodatków DLC ani ekspansji.
","tokens":{"input":3025,"output":887,"total":3912}}
James Bond 007: The World Is Not Enough is based off of the 1999 James Bond film of the same name. In contrast to the Nintendo 64 and Playstation versions, this game only has eight missions and features a 2D overhead view instead of a 3D first-person. There is no multiplayer, no difficulty levels, and no save feature. Passwords are used to skip to later levels and unlock certain cheats.

The PlayStation version of the game has a few notable differences to its Nintendo 64 counterpart: it runs off a version of the Medal of Honor engine, and has 11 missions in contrast to the N64's 14; some of which are not shared between the two. The missions that are similar (usually those taken from the film) further tend to play out differently, and utilize completely different gadgets and weaponry. It also does not feature additional objectives at higher difficulty modes, and only cheats are unlocked by beating specific missions at a specific difficulty. However, it does feature CD-quality music and voices, as well as video clips from the movie for cutscenes. It is single-player only, and features no multiplayer component.