Half-Life: Intolerable Threat to modyfikacja (Mod) wydana w 2002 roku na PC, bazująca na mechanikach strzelanki *Half-Life: Opposing Force*. Jako Gordon Freeman, infiltrujesz silnie strzeżony tajny obiekt wojskowy \"HANGAR 16\", by powstrzymać Administratora przed zamachem stanu. Rozgrywka to intensywna strzelanka pierwszoosobowa, skupiona na taktycznym przedzieraniu się przez bazę w celu zdobycia kodów dostępu i przygotowania terenu pod atak sił sprzymierzonych. Wartość tej modyfikacji leży w dostarczeniu nowej, zamkniętej fabuły osadzonej w uniwersum *Half-Life*.
","tokens":{"input":2142,"output":175,"total":2317}}Gracz, wcielając się w Gordona Freemana, otrzymuje zadanie kluczowej infiltracji. Sukces misji zależy od nawiązania kontaktu ze specjalnym agentem, który posiada niezbędne kody dostępu do przełamania obrony bazy. Po przedostaniu się do środka, celem jest neutralizacja bezpośrednich zagrożeń i przygotowanie obiektu do skoordynowanego ataku sił sprzymierzonych.
\n\n