Guild Wars 2: Visions of Eternity to niedawno wydany dodatek do gry RPG/Przygodowej, który zabiera graczy na tajemniczą wyspę Castora. Wcielając się w bohatera, odkrywasz spiski Inquestu w dwóch nowych regionach otwartego świata, rozwijając trzy nowe ścieżki Mistrzostwa, w tym ulepszenia dla wierzchowca Skimmera. Kluczowe nowości to elitarne specjalizacje dla każdej profesji, sześć legendarnych nagród oraz system dekoracji "Układy". Gra oferuje tryby dla pojedynczego gracza, kooperacji i rywalizacji.
Jest to rozszerzenie do głównego tytułu z gatunku RPG/Przygodowego, wydane pod koniec października 2025 roku. Dostęp do zawartości wymaga posiadania podstawowej wersji gry. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji i walce w rozległych, otwartych światach, kontynuując wątki fabularne świata gry.
W tym dodatku gracze przenoszą się na tajemniczą wyspę Castora. Główny cel fabularny obejmuje śledzenie intryg frakcji Inquest na dwóch nowych, rozległych mapach otwartego świata. Mechanika rozgrywki opiera się na dynamicznej walce, eksploracji oraz rozwijaniu postaci poprzez systemy postępu.
Kluczowym elementem rozszerzenia jest wprowadzenie nowych specjalizacji elitarnych dla każdej dostępnej profesji. Oznacza to znaczące zmiany w stylach gry i zestawach umiejętności dla wszystkich klas postaci. Ponadto, gracze mogą odblokować trzy nowe ścieżki Mistrzostwa (Mastery tracks), które obejmują ulepszenia zdolności wierzchowców, w tym zaawansowane opcje dla Skimmera.
Dla graczy poszukujących wyzwań na najwyższym poziomie, dodatek koncentruje się na zdobywaniu sześciu legendarnych nagród. W przyszłości planowane jest również wprowadzenie nowych Rajdów (Raid Encounters) oraz nowego typu zawartości określanego jako Konwergencja (Convergence).
W odpowiedzi na opinie społeczności, wprowadzono również usprawnienia techniczne i funkcjonalne. Jedną z istotnych zmian jest nowy system "Układów" (Layouts) dla dekoracji, co ułatwia zarządzanie i aranżację przestrzeni gracza.
Gra wspiera tryby dla pojedynczego gracza, kooperacji oraz rywalizacji, obejmując zarówno otwarty świat, jak i zorganizowane instancje, co pozwala na elastyczne dostosowanie sposobu interakcji ze światem gry.