Grand Theft Auto Re: Liberty City Stories to modyfikacja typu total conversion dla Grand Theft Auto: Vice City, która miała być nieoficjalnym portem gry z PS2 na PC. Projekt skupiał się na ulepszeniu grafiki, dodaniu natywnej obsługi szerokiego ekranu oraz wsparcia dla kontrolerów XInput i myszy/klawiatury. Choć rozwój trwał do 2021 roku, projekt został anulowany, a linki do pobrania usunięte przez dewelopera po działaniach Take-Two Interactive. Jest to propozycja dla fanów klasycznego otwartego świata akcji, bazująca na silniku strzelanki z perspektywy trzeciej osoby.
","tokens":{"input":2152,"output":167,"total":2319}}Jest to projekt społecznościowy, klasyfikowany jako total conversion mod (modyfikacja całkowicie zmieniająca zawartość), bazujący na silniku gry akcji z otwartym światem, Grand Theft Auto: Vice City. Jego celem było przeniesienie na platformę PC doświadczenia znanego z klasycznej odsłony serii, osadzonej w Liberty City, wykorzystując do tego strukturę techniczną gry bazowej.
\nJako modyfikacja, główna wartość tego przedsięwzięcia polegała na dostarczeniu nieoficjalnego, zmodernizowanego portu treści, które pierwotnie nie były natywnie dostępne na komputerach osobistych. Projekt koncentrował się na technicznych ulepszeniach, mających na celu zniwelowanie różnic między starszymi grami konsolowymi a współczesnymi standardami sprzętowymi PC.
\nCentralnym punktem tego projektu była próba adaptacji atmosfery i struktury rozgrywki z przygody osadzonej w Liberty City do nowego środowiska, wzbogaconej o znaczące ulepszenia techniczne. Choć podstawowa struktura wykorzystywała sprawdzone mechaniki strzelanki z otwartym światem, nacisk położono na dostarczenie znajomej, ale wizualnie poprawionej prezentacji.
\nKluczowe funkcje, na których skupiali się twórcy, obejmowały znaczące ulepszenia graficzne w stosunku do materiału źródłowego. Co więcej, projekt dążył do integracji nowoczesnych standardów dostępności dla PC, w tym natywnej obsługi rozdzielczości panoramicznych (widescreen), co stanowiło istotną modernizację dla wielu starszych tytułów.
\n\nKluczowym elementem tej modyfikacji była implementacja nowoczesnych metod sterowania. Projekt oferował natywną obsługę kontrolerów XInput, zapewniając kompatybilność ze współczesnymi gamepadami, a także zoptymalizowane sterowanie klawiaturą i myszą, co podnosiło precyzję i komfort gry dla użytkowników przyzwyczajonych do tych schematów wejścia.
\n\nBycie modyfikacją całkowitej konwersji oznacza, że projekt miał na celu fundamentalną zmianę zawartości oryginalnej gry, skutecznie przekształcając ją w inne, choć powiązane tematycznie, doświadczenie. Ten typ modyfikacji często wymaga rozległej wymiany zasobów i modyfikacji kodu, aby pomieścić zupełnie nowe scenerie lub narracje pochodzące z innych źródeł.
\nTen konkretny projekt był rozwijany z myślą o platformie PC, a dokładniej dla systemów operacyjnych Microsoft Windows. Była to inicjatywa nieoficjalna, co oznacza, że została stworzona przez członków społeczności, a nie przez pierwotnych właścicieli praw autorskich.
\n\nPrace nad tym nieoficjalnym portem rozpoczęły się około 2017 roku i trwały do 2021 roku. Ostatecznie jednak projekt został anulowany przed oficjalną premierą publiczną, a wszystkie powiązane linki do pobrania zostały usunięte przez dewelopera w następstwie działań podjętych przez posiadacza praw własności intelektualnej w związku z modyfikacjami gier GTA.
\n\nPonieważ jest to projekt anulowany i nie wydany, nie ma oficjalnych informacji dotyczących jakichkolwiek dodatków do pobrania (DLC) lub rozszerzeń z nim powiązanych. Istniał on wyłącznie jako planowana modyfikacja.
\n\nZamierzoną i rozwijaną platformą dla tej modyfikacji całkowitej konwersji był PC, działający na systemach operacyjnych Microsoft Windows. Podstawowe gatunki, które miały być reprezentowane, to Shooter, osadzone w ramach mechaniki gry akcji z otwartym światem.
","tokens":{"input":2340,"output":1028,"total":3368}}No screenshots available for this game.