Dungeon Keeper to klasyczna strategia czasu rzeczywistego (RTS) z 1997 roku, w której wcielasz się w Władcę Lochów. Twoim zadaniem jest budowanie i zarządzanie podziemną bazą, kopanie tuneli za pomocą impów, tworzenie niezbędnych pomieszczeń (jak Skarbiec czy Wylęgarnia) oraz rekrutowanie potworów. Kluczową mechaniką jest interakcja za pomocą myszy, przedstawionej jako dłoń, którą można podnosić stworzenia do taktycznego rozmieszczania lub \"klaskać\" w celu przyspieszenia pracy. Unikalną cechą jest możliwość przejęcia kontroli nad dowolną jednostką w widoku pierwszoosobowym. Celem jest eliminacja najeżdżających bohaterów lub rywalizujących Władców Lochów, chroniąc jednocześnie Serce Lochu.
","tokens":{"input":2943,"output":202,"total":3145}}\nDłoń pełni również bezpośrednią funkcję taktyczną. Gracze mogą fizycznie podnosić stworzenia i obiekty, co pozwala na strategiczne rozmieszczanie, na przykład masowe zrzucanie sił szturmowych na umocnione pozycje wroga. Ponadto dłoń może \"klapnąć\" istoty; ta akcja przyspiesza tempo pracy pomagierów, takich jak podstawowe Impy, choć odbywa się to kosztem ich zdrowia i zadowolenia.\n
\n\n\nMapa lochu podzielona jest na siatkę, z której większość jest początkowo ukryta pod nieodkrytą ziemią. Impy, stanowiące siłę roboczą, odpowiadają za kopanie tuneli, wydobywanie zasobów, ustawianie pułapek i obronę siedziby. W miarę postępów gracz odblokowuje nowe pomieszczenia i potwory poprzez drzewko technologiczne, co pogłębia złożoność ekologii lochu, gdzie niektóre potwory mogą być naturalnymi rywalami.\n
\n\n\nOstateczny cel każdego poziomu zazwyczaj sprowadza się do wyeliminowania wszystkich najeżdżających sił heroicznych lub zniszczenia wszystkich rywalizujących Strażników Lochu obecnych w regionie. Połączenie gracza ze światem jest zakotwiczone w Sercu Lochu (Dungeon Heart); jeśli ta krytyczna struktura zostanie zniszczona, poziom zostaje przegrany.\n
\n\nThe content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

KeeperFX is an open-source remake and fan expansion of Dungeon Keeper. The main goal of KeeperFX is to preserve and expand upon the original Dungeon Keeper experience, offering many new features, improvements, and much more while staying true to the original feeling of the game. You can delve into the original campaign and deeper dungeons, or enjoy levels and campaigns created by the community. There are an additional 13 bundled campaigns and 2 bundled map packs and many more to download from the Workshop.

The Deeper Dungeons is an expansion pack for Dungeon Keeper It features 15 new singleplayer (and 15 new multiplayer) levels and an improved artificial intelligence for the enemies.