Dragon Age: Origins - A Tale of Orzammar to moduł RPG wydany w 2009 roku, stanowiący prolog do historii Szlacheckiego Krasnoluda. Rozgrywka koncentruje się na taktycznej walce, rozbudowanym dialogu i rozwoju postaci, gdzie fabuła, oparta na tekście, kładzie nacisk na decyzje gracza w politycznym świecie krasnoludzkiego Orzammaru. Jest to skoncentrowane spojrzenie na jeden z wariantów pochodzenia postaci.
Jest to moduł fabularny z gatunku gier RPG, pierwotnie wydany pod koniec 2009 roku na platformę PC. Tytuł ten stanowi rozszerzony prolog do historii pochodzenia Szlacheckiego Krasnoluda (Dwarf Noble origin) w świecie gry, koncentrując się na wydarzeniach poprzedzających główną fabułę.
Akcja gry osadzona jest w krasnoludzkim królestwie Orzammar. Gracze wcielają się w postać szlachetnie urodzonego krasnoluda, zanurzając się w złożone struktury polityczne i społeczne tego podziemnego państwa. Narracja jest prowadzona głównie poprzez tekst i wybory dialogowe, co kładzie duży nacisk na sprawczość gracza i konsekwencje podejmowanych decyzji w kontekście krasnoludzkiej arystokracji.
Rdzeń rozgrywki opiera się na klasycznych mechanikach RPG. Obejmuje to taktyczną walkę, zarządzanie drużyną oraz rozwijanie statystyk i umiejętności postaci. Ze względu na swój charakter jako moduł fabularny, gra oferuje bardziej skoncentrowane doświadczenie narracyjne, pozwalające graczom zgłębić specyficzny wątek pochodzenia bohatera.
Tytuł ten był pierwotnie dostępny jako bonus dołączany do czasopisma PC Gamer, co podkreśla jego unikalny status jako dodatku rozszerzającego tło fabularne. W obecnym stanie, gra oferuje skupione spojrzenie na polityczne intrygi i wyzwania stojące przed krasnoludzkim szlachcicem, stanowiąc zamkniętą, choć integralną część szerszej mitologii świata.
Rozwój postaci jest kluczowy dla przetrwania w trudnych starciach. Gracze muszą strategicznie alokować punkty doświadczenia i ekwipunek, aby sprostać wyzwaniom politycznym i militarnym Orzammaru.