Diablo IV: Season of Witchcraft to gra typu action RPG, która zadebiutowała w 2025 roku. Wcielasz się w Wędrowca badającego kradzież Głów z Drzewa Szeptów, współpracując z Wiedźmami z Hawezaru w Sanktuarium. Rozgrywka koncentruje się na walce typu hack-and-slash przeciwko abominacjom Headrotten, wykorzystując Mocy Wiedźmiarstwa. Sezon wprowadza unikalne elementy, takie jak zwierzak Kruk, system Armory pozwalający na szybką zmianę buildów, a także nowe Uniki, Legendarny Aspekty i Runy. Gra oferuje tryby dla jednego gracza i kooperacji.
Wcielając się w Wędrowca, gracze zostają zaangażowani w śledztwo dotyczące kradzieży Głów z Drzewa Szeptów. W tym celu konieczne jest nawiązanie współpracy z Wiedźmami z Hawezaru w krainie Sanktuarium.
Rdzeń rozgrywki opiera się na dynamicznej walce typu hack-and-slash, gdzie gracze mierzą się z abominacjami znanymi jako Headrotten. Kluczowym elementem mechaniki jest wykorzystanie Mocy Wiedźmiarstwa, które pozwalają na modyfikację stylu walki i zdolności postaci.
W ramach tej odsłony wprowadzono system Zbrojowni, umożliwiający szybką zmianę zestawów umiejętności (buildów) postaci bez konieczności ponownej konfiguracji od podstaw. Dodatkowo, gracze mogą zdobyć Psa-Kruka jako towarzysza.
Rozgrywka została wzbogacona o nowe rodzaje ekwipunku. Gracze mogą natknąć się na nowe przedmioty Unikalne oraz Legendarnie Aspekty, które znacząco wpływają na efektywność postaci. Wprowadzono także nowe Runy, które rozszerzają możliwości personalizacji postaci.
Ze względu na intensywny system walki i rozbudowane opcje rozwoju postaci, gra skierowana jest do entuzjastów gatunku Action RPG, ceniących sobie systematyczne ulepszanie ekwipunku oraz eksplorację mrocznego świata fantasy.