Diablo IV: Season of Hatred Rising to gra typu action RPG wydana w 2024 roku, w której gracze zanurzają się w mrocznym świecie, walcząc z potworami w dynamicznej walce typu hack-and-slash. Rdzeń rozgrywki to rozwijanie postaci, zdobywanie potężnego ekwipunku i eksploracja skażonych krain. Najnowsza aktualizacja wprowadza ulepszone systemy progresji, nowe umiejętności oraz możliwość wzmacniania glifów, zachęcając do współpracy w walce z narastającym złem za pomocą wyszukiwarki drużyn.
Jest to gra akcji typu RPG (Action RPG), której premiera miała miejsce w 2024 roku. Osadzona jest w mrocznym świecie pochłoniętym przez nienawiść. Tytuł jest dostępny na platformach PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Xbox Series X|S oraz Xbox One.
Rdzeniem rozgrywki jest intensywna walka w stylu hack-and-slash. Gracze wcielają się w postacie, które rozwijają swoje umiejętności, zdobywają doświadczenie i poszukują coraz potężniejszego ekwipunku. Eksploracja świata polega na przemierzaniu skażonych krajobrazów i stawianiu czoła licznym, koszmarnym stworzeniom. Gra oferuje tryby dla jednego gracza, kooperacji oraz inne tryby rozgrywki, umożliwiając zarówno samotne zmagania, jak i wspólną walkę z ciemnością.
Ostatnie aktualizacje wprowadziły znaczące zmiany w systemach progresji postaci. Gracze mogą korzystać z ulepszonych systemów rozwoju, nowych zestawów umiejętności oraz możliwości wzmacniania run (glifów). Kluczowym elementem sezonu jest konieczność odnalezienia i pokonania Realmwalkerów w obszarze znanym jako Seething Realms. W celu efektywniejszej walki z narastającym zagrożeniem, wprowadzono również narzędzie Party Finder, ułatwiające jednoczenie sił z innymi graczami.
Tytuł wspiera rozgrywkę jednoosobową, co pozwala na swobodne eksplorowanie i rozwijanie postaci we własnym tempie. Jednocześnie, gra silnie promuje interakcję społeczną poprzez tryby kooperacyjne, gdzie gracze mogą łączyć siły w walce z najtrudniejszymi wyzwaniami świata.
Unikalność gry opiera się na połączeniu mrocznej, gotyckiej estetyki z dynamicznym systemem walki opartym na budowaniu postaci (buildcrafting). Możliwość personalizacji ekwipunku i umiejętności pozwala na tworzenie zróżnicowanych stylów gry, dostosowanych do preferencji gracza, czy to skupionych na walce wręcz, czy na magii.