Destiny 2: Heresy to wydany w 2025 roku strzelanka RPG, w której gracze jednoczą siły, by stawić czoła powracającemu Dreadnaughtowi i narastającej ciemności. Główna pętla rozgrywki koncentruje się na aktywności dla trzech osób, zwanej Nether, polegającej na zstępowaniu w głąb okrętu wroga i koordynowaniu działań przeciwko siłom Taken. Wymagana jest ścisła współpraca zespołowa.
Jest to gra z gatunku RPG akcji z perspektywy pierwszej osoby, która miała swoją premierę w 2025 roku. Tytuł jest dostępny na platformach PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Xbox Series X|S oraz Xbox One.
Wcielając się w Strażnika, gracze muszą stawić czoła powracającemu zagrożeniu ze strony Dreadnaughta, który zagraża rozprzestrzenieniem się mroku. Rozgrywka koncentruje się na współpracy w walce z narastającą ciemnością i obronie znanych terytoriów przed inwazją sił Taken.
Centralnym elementem rozgrywki jest nowa aktywność kooperacyjna przeznaczona dla trzyosobowych zespołów, nazwana Nether. W ramach tej aktywności gracze schodzą w głąb Dreadnaughta, aby powstrzymać falę przeciwników Taken. Kluczowym aspektem tej mechaniki jest ścisła koordynacja działań i synergia umiejętności wewnątrz drużyny, aby skutecznie zarządzać naporem wroga w mrocznych zakamarkach statku.
Rdzeń rozgrywki łączy elementy strzelanki z rozwojem postaci typowym dla gier RPG. Gracze angażują się w różnorodne misje, zdobywają ekwipunek i ulepszają swoje zdolności, aby sprostać coraz trudniejszym wyzwaniom. Oprócz aktywności kooperacyjnych, gra oferuje również zawartość dla pojedynczego gracza oraz inne tryby rozgrywki, choć Nether stanowi obecnie główny punkt skupienia w kontekście najnowszych wyzwań.
Walka opiera się na dynamicznym wykorzystaniu różnorodnego arsenału broni palnej oraz unikalnych zdolności klasowych. Efektywność w starciach, zwłaszcza w wymagających sekcjach, zależy od umiejętności gracza w unikaniu obrażeń i wykorzystywaniu słabości przeciwników. Wprowadzone aktualizacje skupiają się na balansowaniu dostępnych opcji bojowych, aby zapewnić różnorodność w budowaniu postaci.