Designed for Danger to gra logiczna wydana w 2012 roku na PC, osadzona w uniwersum Portal 2. Wcielasz się w Chell, eksplorując Laboratoria Aperture i rozwiązując zagadki wykorzystujące mechanikę portali w ramach nowej fabuły. Rozgrywka koncentruje się na ośmiu poziomach, oferując około jednej do dwóch godzin rozgrywki skupionej na łamigłówkach i odkrywaniu historii.
Tytuł ten, wydany pierwotnie w 2012 roku na platformę PC, jest grą logiczną osadzoną w uniwersum znanym z serii Portal 2. Gracze wcielają się w postać Chell, eksplorując nowe wątki fabularne w laboratoriach Aperture Science. Rozgrywka koncentruje się na rozwiązywaniu zagadek, eksploracji i śledzeniu nowej narracji, obejmując łącznie osiem poziomów.
Rdzeń rozgrywki opiera się na mechanice tworzenia portali, która wymaga od gracza strategicznego myślenia i wykorzystania fizyki otoczenia do pokonywania przeszkód. Celem jest przejście przez kolejne sekcje testowe, wykorzystując portale do transportu obiektów, siebie samego oraz manipulowania polami grawitacyjnymi i energią.
Pętla rozgrywki polega na analizie środowiska, identyfikacji punktów wejścia i wyjścia dla portali, a następnie precyzyjnym ich umieszczaniu w celu osiągnięcia zamierzonego celu. Całość doświadczenia jest stosunkowo krótka, oferując około jednej do dwóch godzin rozgrywki, co koncentruje się na intensywnym rozwiązywaniu problemów logicznych.
Gra rozwija alternatywną lub rozszerzoną historię w obrębie Aperture Laboratories. Choć mechanika jest znajoma, fabuła wprowadza nowe elementy narracyjne, które gracze odkrywają w trakcie przechodzenia kolejnych komór testowych.
Tytuł ten wyróżnia się połączeniem klasycznych mechanik łamigłówek z rozbudowanym, choć zwartym, tłem fabularnym. Jest to doświadczenie skupione na czystej logice i przestrzennej percepcji. Ze względu na swoją strukturę, gra oferuje intensywne wyzwania logiczne w krótkim czasie.