Dead by Daylight: Tokyo Ghoul to asymetryczna gra wieloosobowa z 2025 roku, w której gracze wcielają się w Ocalałych próbujących uciec przed jednym Łowcą. Ocalali muszą współpracować, naprawiając generatory, by otworzyć bramy wyjściowe, podczas gdy Łowca, w tym przypadku postać inspirowana Kanekim (Ghoul), używa unikalnych mocy, by ich powstrzymać. Rozgrywka koncentruje się na skradaniu się, unikaniu i walce o przetrwanie w zamkniętej lokacji.
Rdzeń rozgrywki opiera się na starciu jednej potężnej postaci, zwanej Zabójcą, przeciwko grupie czterech Ocalałych. Ocalałych celem jest współpraca, aby naprawić generatory rozmieszczone na mapie, co ostatecznie pozwala na otwarcie bram wyjściowych i ucieczkę z terenu zagrożenia.
Grając jako Ocalały, kluczowe jest unikanie wykrycia przez Zabójcę, wykorzystywanie otoczenia do ukrycia się oraz koordynacja działań z innymi graczami. Każdy Ocalały posiada unikalne atuty, które mogą wspierać drużynę w przetrwaniu.
Zabójca natomiast koncentruje się na polowaniu na Ocalałych. Postać ta dysponuje specjalnymi mocami i zdolnościami, które pozwalają na efektywne śledzenie, unieruchamianie i eliminowanie uciekinierów, uniemożliwiając im naprawę generatorów i ucieczkę.
Ta edycja gry wprowadza postać Ghul, będącą reinterpretacją postaci Kena Kanekiego. Ghul wnosi do puli Zabójców unikalny zestaw mechanik i umiejętności, które znacząco wpływają na dynamikę rozgrywki, wymuszając na Ocalałych adaptację strategii przetrwania do jego specyficznych zagrożeń.
Tytuł oferuje rozgrywkę wieloosobową w trybie asymetrycznym, koncentrując się na intensywnych sesjach przetrwania lub polowania, zależnie od wybranej roli.
Dla Ocalałych głównym celem jest naprawa wszystkich generatorów i ucieczka. Dla Zabójcy celem jest powstrzymanie tej ucieczki poprzez eliminację wszystkich Ocalałych przed ich uwolnieniem.