CzechBox to modyfikacja do klasycznego FPS *Doom II: Hell on Earth*, wydana w 2019 roku, skupiająca się na 32 mapach stworzonych przez czeskich i słowackich autorów. Rozgrywka wymaga rozpoczęcia z pistoletem i wyklucza skakanie/czołganie, by zachować zamierzony balans. Projekt jest w pełni kompatybilny ze standardem BooM, a ze względu na użycie lalek Voodoo w niektórych poziomach, konieczne jest korzystanie z portów źródłowych, które tę funkcję obsługują.
","tokens":{"input":1926,"output":140,"total":2066}}Centralnym punktem tej modyfikacji jest zestaw map. Zawiera on kompletną kolekcję 32 niestandardowo zaprojektowanych poziomów, które mają być grywalne sekwencyjnie w jednej sesji, rozpoczynając rozgrywkę wyłącznie z pistoletem.
\n\nFilozofia projektowania ściśle przestrzega pewnych klasycznych ograniczeń rozgrywki:
\nCechą charakterystyczną zintegrowaną w kilku niestandardowych mapach jest wykorzystanie Voodoo Dolls (lalek voodoo). Aby zapewnić pełną kompatybilność i prawidłowe działanie tych specyficznych elementów mapy, gracze muszą korzystać z portów źródłowych, które wyraźnie obsługują tę funkcję, co gwarantuje zachowanie zamierzonych mechanik rozgrywki w całym 32-mapowym doświadczeniu.
\n\nCały projekt jest zaprojektowany tak, aby był w pełni kompatybilny z BooM, co odnosi się do określonego zestawu standardów technicznych w społeczności portów źródłowych, dyktujących możliwości i ograniczenia projektowania poziomów. To zaangażowanie w konkretne standardy kompatybilności zapewnia spójne wrażenia na wspieranych platformach.
\n\nObecnie nie ma oficjalnie wymienionych DLC ani dodatków powiązanych z tą modyfikacją, co oznacza, że zawartość składa się wyłącznie z 32 map stworzonych przez społeczność, wydanych w 2019 roku.
","tokens":{"input":2114,"output":664,"total":2778}}