Crusader Kings III: All Under Heaven to duży dodatek do gry strategicznej RPG symulacyjnej, wydany pod koniec października 2025 roku. Rozszerzenie koncentruje się na integracji rozległej historii Azji z rozgrywką, wprowadzając nowe mechaniki związane z roszczeniem i utrzymaniem Mandatu Niebios w celu kształtowania imperiów. Gracze mogą spodziewać się regionalnych struktur politycznych i nowych możliwości odgrywania ról w ramach istniejącej formuły wielkiej strategii, oferując pogłębione doświadczenie dla fanów gatunku.
Jest to rozszerzenie strategicznej symulacji RPG, które wymaga posiadania podstawowej wersji gry. Premiera tej zawartości miała miejsce pod koniec 2025 roku i koncentruje się na rozszerzeniu rozgrywki o kontynent azjatycki, wprowadzając nowe mechaniki polityczne i społeczne specyficzne dla tego regionu. Gracze kontynuują rozgrywkę w trybie dla pojedynczego gracza lub wieloosobowym, zarządzając dynastiami i państwami w epoce średniowiecza.
Rdzeń rozgrywki pozostaje zakorzeniony w strategii wielkiego kalibru, gdzie kluczowe jest zarządzanie postaciami, intrygi, dyplomacja oraz wojny. To rozszerzenie znacząco pogłębia interakcje w Azji, wprowadzając mechanikę związaną z Mandatem Niebios. Sukces w utrzymaniu tego mandatu jest kluczowy dla legitymizacji władzy i stabilności imperium na wschodzie.
Mechaniki skupiają się na regionalnych strukturach politycznych. Oznacza to, że zarządzanie wasalami, dziedziczenie tytułów oraz ekspansja terytorialna muszą być dostosowane do unikalnych praw i zwyczajów wprowadzonych dla tej części świata. Gracze muszą balansować między ambicjami rodowymi a wymogami utrzymania kontroli nad rozległymi terytoriami.
Głównym elementem jest integracja historycznego kontekstu Azji z istniejącym systemem gry. Obejmuje to nowe możliwości kreowania postaci, unikalne style architektoniczne oraz specyficzne dla regionu wyzwania dyplomatyczne i militarne. Rozgrywka staje się bardziej zróżnicowana dzięki możliwości wcielenia się w postacie o odmiennych celach kulturowych i politycznych.
Najważniejszą zmianą jest wprowadzenie systemu Mandatu, który działa jako dynamiczny wskaźnik akceptacji rządów przez poddanych i sąsiadów. Utrata Mandatu może prowadzić do wewnętrznych buntów lub interwencji zewnętrznych, co wymusza na władcach ciągłe dbanie o prestiż i stabilność wewnętrzną. Ponadto, systemy dziedziczenia i zarządzania prowincjami zostały dostosowane, aby odzwierciedlać złożoność historycznych imperiów azjatyckich.
Rozszerzenie oferuje pogłębione opcje role-playing, pozwalając na eksplorację unikalnych ścieżek rozwoju postaci, które są ściśle powiązane z nowymi mechanikami politycznymi. Interakcje z sąsiednimi kulturami i frakcjami wewnętrznymi stanowią istotny element rozgrywki.
Po premierze, społeczność graczy skupiła się na analizie wpływu nowych mechanik na ogólną równowagę gry. Ostatnie aktualizacje koncentrowały się na dostosowywaniu balansu Mandatu oraz optymalizacji interfejsu dla nowo dodanych regionów, co miało na celu ułatwienie nawigacji w rozbudowanej strukturze politycznej.