Jako modyfikacja do *Castlevania: Circle of the Moon* (GBA, 2020), ta wersja radykalnie zmienia system kart DSS. Zamiast losowego wypadania z wrogów, karty mocy rozmieszczono teraz w stałych lokacjach świata, co zamienia losowość w eksplorację. Wrogowie zamiast kart zrzucają mięso, nawiązując do klasycznych odsłon. Umożliwia to bardziej planowe zdobywanie umiejętności, które są rozmieszczone rosnąco pod względem siły. Jest to propozycja dla fanów chcących uporządkować mechanikę bazowej gry przygodowej platformówki.
","tokens":{"input":2166,"output":155,"total":2321}}Główna zmiana polega na przeniesieniu zdobywania kart. Zamiast być powiązanym z łupem z wrogów, karty są teraz strategicznie rozmieszczone w ustalonych lokacjach w świecie gry. To przekształca polowanie na karty z gry losowej w cel eksploracyjny wymagający planowania.
\n\nCo więcej, wrogowie, którzy wcześniej upuszczali karty, teraz dostarczają inną nagrodę: mięso. Ta korekta stanowi ukłon w stronę klasycznego stylu *Castlevania*, gdzie przedmioty przywracające zdrowie były częściej znajdowane po pokonaniu przeciwników, integrując tym samym klasyczne oczekiwania z zmodyfikowanym systemem kart.
\n\nTa modyfikacja oferuje ustrukturyzowane podejście do opanowania systemu Dual Set-up System, pozwalając graczom skupić się bardziej na wyzwaniach związanych z platformowaniem i eksploracją, wiedząc dokładnie, gdzie czekają na nich kolejne zestawy umiejętności.
\n\n