Blaster Master to klasyczna gra akcji/platformowa z 1988 roku, łącząca strzelanie z widokiem z góry i z boku. Wcielasz się w Jasona, który musi przetrwać i uciec z labiryntu podziemnych jaskiń, walcząc z gigantycznymi stworami. Rdzeń rozgrywki to jazda opancerzonym pojazdem Metal Attacker, który można ulepszać i który potrafi skakać. Gdy pojazd zostanie zniszczony, musisz kontynuować walkę pieszo, co drastycznie zmienia mechanikę. Tytuł ten, dostępny m.in. na NES i Wii U, doceniany jest za unikalne przełączanie się między trybem pojazdu a trybem pieszym.
","tokens":{"input":2179,"output":186,"total":2365}}Pojazd jest jednak podatny na uszkodzenia. Jeśli Metal Attacker zostanie zniszczony, gracz jest zmuszony kontynuować podróż pieszo jako protagonista, Jason, uzbrojony jedynie w standardowy blaster. W trybie pieszym perspektywa się zmienia, a gracz musi polegać na precyzyjnym ruchu i ograniczonej sile ognia, aby przetrwać, dopóki nie znajdzie ulepszenia pojazdu lub stacji naprawczej.
\n\nTa główna odsłona gry nie zawiera żadnych dodatkowych treści do pobrania (DLC) ani rozszerzeń.
\n\nTen tytuł był udostępniany na kilku platformach, w tym na oryginalnym Nintendo Entertainment System, Family Computer, Wii, Nintendo 3DS oraz Wii U.
","tokens":{"input":2371,"output":874,"total":3245}}
A straight port of Blaster Master (NES) for the SNES.

Unlike most Metroid hacks that use the original Metroid as the basis, this Metroid hack is a complete overhaul of the game Blaster Master for NES. Guide Samus on this new journey as she crashes on an unknown planet, then quickly begins to realize the familiarity of the atmosphere. As always, enjoy and feel free to improve!


Blaster Master: Pimp your Ride, is an assembly hack for the NES platformer Blaster Master. Changes to most of the areas are minor save for areas 1 and 2 tank section, which are re-done. The changes are made to utilize the full effect of the ASM hack, and premise of this hack which is the 8 new additional upgrades the tank can get. Yes, 8 new upgrades. That means the game has a total of 15 upgrades in all, and almost all of them are going to be needed to finish the game. Along with that are some other ASM changes, one that would need explaining is the gun powerup system. Instead of one gun unit equaling one level, you must collect many gun units to raise you gun power. The upside is that you do not lose your gun level if you get hit or die. This means that any powerup you find will not be wasteful.