Ten dodatek do gry rytmicznej wymaga podstawowej wersji gry. Umożliwia graczom cięcie nadlatujących bloków za pomocą kontrolerów VR w rytm utworu "Not Like Us" Kendricka Lamara, wydanego w 2025 roku. Rozgrywka polega na precyzyjnym wykonywaniu ruchów zgodnie z muzyką i unikaniu przeszkód. Unikalną cechą jest integracja tego konkretnego, popularnego utworu z mechaniką rozgrywki.
Jest to dodatkowa zawartość (DLC) przeznaczona do gry rytmicznej VR, która rozszerza bazową bibliotekę utworów. Ten pakiet koncentruje się na udostępnieniu graczom utworu "Not Like Us" autorstwa Kendricka Lamara, który został wydany w 2025 roku. Aby korzystać z tej zawartości, wymagana jest pełna wersja gry podstawowej.
Rdzeń rozgrywki pozostaje niezmieniony w stosunku do mechanik gry bazowej. Gracze, wyposażeni w kontrolery VR, wcielają się w postać, która musi przecinać nadlatujące bloki w określonym rytmie i kierunku, zgodnie z tempem i strukturą muzyczną dodanego utworu. Kluczowe elementy to precyzyjne cięcia, unikanie przeszkód (ścian i bomb) oraz utrzymanie synchronizacji z muzyką. Każda sesja jest oceniana na podstawie dokładności i wydajności gracza.
Unikalną cechą tego DLC jest implementacja konkretnego, popularnego utworu w środowisku gry. Mapowanie rytmiczne zostało zaprojektowane tak, aby odzwierciedlać dynamikę i niuanse kompozycji Kendricka Lamara. Oznacza to, że sekwencje cięć, tempo i intensywność interakcji zmieniają się w trakcie trwania piosenki, dostosowując się do jej struktury.
Głównym wyróżnikiem jest integracja tego konkretnego, współczesnego utworu hip-hopowego z mechaniką cięcia bloków. Dla graczy poszukujących wyzwań rytmicznych osadzonych w konkretnym gatunku muzycznym, ten pakiet oferuje dedykowane doświadczenie. Dodatek ten jest w pełni zintegrowany z systemem punktacji i rankingów gry bazowej.
Od momentu wydania w 2025 roku, ten pakiet jest oceniany pod kątem jakości mapowania rytmicznego do dostarczonego utworu. Społeczność graczy koncentruje się na analizie trudności i wierności odwzorowania muzyki w interaktywnym środowisku VR. Wprowadzenie tego typu treści muzycznych zazwyczaj generuje dyskusje na temat tego, jak dobrze nowe utwory przekładają się na fizyczne wyzwania w grze.
Ta zawartość jest skierowana przede wszystkim do użytkowników posiadających już grę podstawową, którzy są fanami muzyki Kendricka Lamara lub poszukują nowych, rytmicznych wyzwań w środowisku VR, bazujących na współczesnych hitach.