BAZR to gra wydana w 2025 roku, łącząca elementy roguelike z budowaniem talii (deck-builder). W trakcie rozgrywki eksplorujesz lokacje, zbierasz walutę na zakup kart i rozbudowujesz swoją talię, by stawić czoła wyzwaniom. Tytuł oferuje ponad sto kart oraz możliwość odblokowania nowych talii, testując tym samym zarówno losowość, jak i umiejętności gracza w tej nietypowej hybrydzie gatunkowej.
Gra wydana w 2025 roku, która łączy elementy znane z klasycznych platformówek z mechaniką budowania talii typu roguelike. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji znanych lokacji, gdzie gracze zbierają walutę w postaci monet. Te monety są następnie wykorzystywane do zakupu kart, które formują talię gracza, niezbędną do pokonywania kolejnych wyzwań, w tym finałowej próby znanej jako "Bowser's Gauntlet".
Rdzeń rozgrywki opiera się na cyklu eksploracji, gromadzenia zasobów i strategicznego zarządzania kartami. Po każdej próbie lub porażce, struktura wyzwania ulega zmianie, wymuszając adaptację strategii budowania talii. Gracze zdobywają również premie, które pomagają w rozbudowie ich zestawu kart przed kolejnym podejściem.
Tytuł oferuje ponad 100 unikalnych kart, które wprowadzają różnorodne efekty i modyfikatory do rozgrywki. Kluczowym elementem jest element losowości połączony z zarządzaniem ryzykiem. Oprócz podstawowego zestawu, dostępne są również talie, które można odblokować, oferując graczom zróżnicowane ścieżki rozwoju i ponownego przejścia gry.
Unikalność tej produkcji polega na zderzeniu nostalgii za znanym światem z wymagającą, proceduralnie generowaną strukturą roguelike deck-buildera. Sukces zależy zarówno od szczęścia w losowaniach kart, jak i od umiejętności w optymalizacji talii pod kątem bieżących zagrożeń.
Gra jest przeznaczona do rozgrywki jednoosobowej i osadzona jest w konwencji przygodowej, z elementami strategicznymi. Tematyka nawiązuje do klasycznych przygód platformowych, reinterpretując je w kontekście budowania talii.