Batman: Arkham Asylum to anulowany tytuł przygodowy, który miał łączyć elementy akcji typu hack-and-slash z eksploracją. Gracze wcieliliby się w postać Batmana, przemierzając mroczne tereny Arkham Asylum i stawiając czoła ikonicznym przeciwnikom. Projekt zakładał integrację unikalnych dla platformy Wii sterowników ruchowych. Gra nie została wydana.
Ten tytuł przygodowy, rozwijany z myślą o konsoli Wii, miał łączyć elementy akcji typu hack-and-slash z mechanikami przygodowymi. Gracze mieli wcielić się w postać Mrocznego Rycerza i eksplorować teren Szpitala Arkham, stawiając czoła ikonicznym przeciwnikom z galerii złoczyńców Gotham.
Główna pętla rozgrywki koncentrowała się na eksploracji mrocznego i klaustrofobicznego środowiska zakładu psychiatrycznego. Jako Batman, gracz miał wykorzystywać swoje gadżety, umiejętności skradania się oraz techniki walki wręcz do neutralizowania zagrożeń. Projekt zakładał wykorzystanie unikalnych możliwości kontrolera Wii, co miało wpłynąć na interakcję ze światem gry.
Fabuła osadzona jest w znanym uniwersum, koncentrując się na uwięzieniu w tytułowej placówce. Celem było przedstawienie mrocznej atmosfery i psychologicznego napięcia towarzyszącego konfrontacjom z najgroźniejszymi umysłami przestępczymi.
Kluczowym elementem, który miał wyróżnić tę wersję, było zintegrowanie sterowania ruchem. Miało ono służyć do wykonywania precyzyjnych ciosów, rzutów gadżetami oraz unikania ataków, co miało zapewnić bardziej immersyjne doświadczenie walki.
Niestety, gra została anulowana we wczesnej fazie rozwoju. Pomimo zapowiedzi i koncepcji, która miała wykorzystać specyfikę platformy docelowej, projekt nie doczekał się finalnej realizacji.