Assassin's Creed Revelations: The Lost Archive to dodatek DLC, który wymaga posiadania podstawowej gry. Oferuje około dwie godziny nowej zawartości fabularnej, koncentrującej się na przeszłości Podmiotu 16 i Lucy Stillman, wykorzystując sekwencje platformowe i łamigłówki z perspektywy Desmonda. Dodatkowo, otrzymujesz misję poboczną (Więzienie Vlada Palownika) odblokowującą Miecz Vlada Tepesa, nowe stroje dla Ezio (m.in. Zbroja Brutusa), ulepszenia broni oraz trzech nowych bohaterów do trybu wieloosobowego (Mogul Osmański, Krzyżowiec, Doktor Osmański).
","tokens":{"input":2368,"output":170,"total":2538}}Ten pakiet zawartości stanowi rozszerzenie dla podstawowej wersji Assassin's Creed Revelations, oferując dodatkową głębię narracyjną oraz nowe możliwości rozgrywki. Ten dodatek do pobrania (DLC), wydany w lutym 2012 roku na platformy Xbox 360, PC (Microsoft Windows) i PlayStation 3, wymaga posiadania gry bazowej do uruchomienia. Skupia się on przede wszystkim na rozbudowie wątku fabularnego z teraźniejszości, kontynuując historię znaną z głównego tytułu.
\nGłówną atrakcją jest pogłębienie wiedzy na temat tła fabularnego Obiektu 16 i Lucy Stillman. Choć nie wprowadza to nowej, rozległej kampanii porównywalnej do głównej gry, oferuje skoncentrowane, istotne dla fabuły rewelacje, wykorzystując już istniejące ramy rozgrywki z perspektywy teraźniejszości.
\n\nGracze uzyskują dostęp do dodatkowej misji dla pojedynczego gracza zatytułowanej \"Więzienie Vlada Palownika\" (Vlad the Impaler’s Prison). Ukończenie tej misji odblokowuje tematycznie powiązaną broń: Miecz Vlada Tepesa.
\n\nDo użytku Ezio w głównej kampanii odblokowany zostaje szereg wartościowych przedmiotów, w tym:
\nZawartość tę najlepiej określić jako znaczący suplement, a nie pełnoprawny dodatek. Jest on krótki, koncentrując się na dostarczeniu skondensowanego zamknięcia narracyjnego oraz natychmiastowych, namacalnych nagród w grze (pancerze, bronie i postacie do trybu multiplayer), które wzbogacają istniejące doświadczenie z Assassin's Creed Revelations. Nie wprowadza on nowych fundamentalnych mechanik poza stylem puzzle-platformingu już obecnym w sekwencjach teraźniejszości gry bazowej.
","tokens":{"input":2564,"output":959,"total":3523}}