Age of Mythology: The Golden Gift to strategia czasu rzeczywistego z 2003 roku, która rozszerza uniwersum Age of Mythology. Wcielasz się w krasnoludzkich braci, Brokka i Eitriego, śledząc ich przygody w kampanii fabularnej osadzonej w mitologii nordyckiej. Rozgrywka koncentruje się na klasycznych elementach RTS: zbieraniu surowców, budowaniu bazy, szkoleniu armii i awansowaniu przez epoki, wykorzystując unikalne moce inspirowane nordyckimi bóstwami.
Rdzeń rozgrywki opiera się na klasycznych elementach gatunku RTS. Gracze zarządzają cywilizacją, koncentrując się na zbieraniu zasobów, budowie i rozbudowie swojej bazy oraz szkoleniu jednostek wojskowych. Postęp w grze polega na awansowaniu przez kolejne epoki technologiczne, co odblokowuje nowe budynki, ulepszenia i jednostki.
W trybie dla jednego gracza, fabuła śledzi losy braci krasnoludów, Brokka i Eitri, którzy zostają oszukani przez Lokiego, co prowadzi do utraty magicznego dzika. Zarządzanie armią wymaga strategicznego wykorzystania dostępnych jednostek i ich unikalnych zdolności w walce z przeciwnikami.
Tytuł ten wyróżnia się kampanią fabularną osadzoną w świecie inspirowanym mitologią nordycką. Gracze mają możliwość dowodzenia siłami, które czerpią moc i zdolności bezpośrednio od nordyckich bóstw.
The Golden Gift skupia się na specyficznych dla mitologii nordyckiej mechanikach, takich jak wykorzystanie mocy boskich (God Powers) oraz jednostek unikalnych dla tej kultury, co stanowi kluczowy element strategiczny odróżniający ją od innych scenariuszy w uniwersum.
Gra oferuje rozgrywkę w trybie dla pojedynczego gracza, koncentrując się na liniowej kampanii fabularnej.
Jako tytuł z 2003 roku, gra zachowuje swoją pierwotną strukturę rozgrywki. Społeczność graczy koncentruje się na rozgrywce w ramach istniejących mechanik i kampanii, bez zaplanowanych dużych zmian w podstawowej zawartości.