32in24-14: How the Hamburglar Stole Christmas to mod do strzelanki wydany w 2015 roku, skupiający się na kampanii dla jednego gracza. Rozgrywka polega na intensywnej akcji typu shooter. Tytuł wyróżnia się świąteczną tematyką, a jego mapy nawiązują do okresu Bożego Narodzenia i potraw. Powstał w ramach sesji mapowania trwającej 24 godziny, z dodatkowym tygodniem na dopracowanie po zebraniu pierwszych opinii.
Jest to modyfikacja przeznaczona na platformę PC, która pierwotnie ukazała się w styczniu 2015 roku. Tytuł ten funkcjonuje jako rozszerzenie dla gry Doom II: Hell on Earth, koncentrując się na doświadczeniu dla jednego gracza, co stanowi odejście od typowych map wieloosobowych charakterystycznych dla serii.
Mechanika rozgrywki opiera się na gatunku strzelanek pierwszoosobowych (FPS). Gracze poruszają się po zaprojektowanych poziomach, wykorzystując dostępne uzbrojenie do eliminowania przeciwników. Główny tryb rozgrywki to kampania fabularna, która wymaga ukończenia sekwencji map.
Projekt ten powstał w ramach intensywnego, 24-godzinnego maratonu mapowania, co wpłynęło na jego strukturę i zawartość. Po sesji deweloperskiej przewidziano dodatkowy tydzień na drobne poprawki i szlifowanie detali, bazując na wstępnych opiniach testerów.
Modyfikacja osadzona jest w specyficznym, świątecznym klimacie. Tytuły poszczególnych poziomów często nawiązują do motywów bożonarodzeniowych oraz jedzenia, co nadaje całości unikalny, humorystyczny ton. W trakcie tworzenia poziomów dopuszczono możliwość ponownego wykorzystania architektury z wcześniejszych projektów realizowanych w ramach tej samej serii modderskiej, co przyspieszyło proces produkcyjny.
Rdzeń rozgrywki to klasyczna, liniowa eksploracja i walka. Gracze muszą przejść przez serię poziomów, które zostały zaprojektowane z myślą o wyzwaniu pojedynczego użytkownika. Choć baza techniczna pochodzi z klasycznej strzelanki, to tematyka i układ map stanowią odrębne doświadczenie.
Nie, ten konkretny projekt skupia się wyłącznie na rozgrywce dla jednego gracza, oferując dedykowaną kampanię fabularną.
Jako modyfikacja wydana w 2015 roku, jej obecny stan opiera się na pierwotnym wydaniu oraz ewentualnych nieoficjalnych poprawkach społeczności. Odbiór koncentrował się na nietypowym połączeniu intensywnej akcji FPS z tematyką świąteczną, co stanowiło element wyróżniający na tle innych dodatków do gry bazowej.
No screenshots available for this game.