1x1 to modyfikacja do gry Doom II: Hell on Earth, wydana w 2023 roku na PC. Jako mod, oferuje 24 mapy kompatybilne z MBF21, gdzie twórcy musieli użyć tylko jednej tekstury i jednej płaszczyzny na poziom (z minimalnymi wyjątkami). Rozgrywka to intensywny shooter, gdzie trudność waha się od umiarkowanej do ekstremalnie wysokiej, z zamysłem startu z pistoletem. Unikalność projektu polega na wymuszeniu kreatywności poprzez drastyczne ograniczenia wizualne, skupiając uwagę gracza na geometrii i walce.
","tokens":{"input":2041,"output":159,"total":2200}}Jest to modyfikacja stworzona przez społeczność, bazująca na klasycznym strzelankowym tytule Doom II: Hell on Earth. Projekt ten, wydany w sierpniu 2023 roku, jest dostępny wyłącznie na platformie PC z systemem Microsoft Windows. Jako modyfikacja, fundamentalnie zmienia lub dodaje zawartość do podstawowej rozgrywki, oferując nowe wyzwania osadzone w znanym, dynamicznym środowisku strzelanki.
\nDefiniującą cechą tego projektu jest jego skrajne ograniczenie strukturalne i estetyczne. Mapy muszą przestrzegać rygorystycznej zasady projektowej: każdy poziom wykorzystuje tylko jedną teksturę i jedną płaszczyznę (flat) w całym środowisku. Wyjątki są ściśle ograniczone do jednej, konkretnej tekstury przeznaczonej na przełączniki oraz obowiązkowej tekstury nieba (F_SKY), którą można użyć tylko po przeniesieniu na nią tekstury bazowej. To ograniczenie zmusza twórców do polegania wyłącznie na geometrii, oświetleniu i rozmieszczeniu przeciwników w celu zdefiniowania atmosfery i przebiegu rozgrywki na 24 dołączonych mapach.
\n\nPakiet zawartości zawiera 24 mapy stworzone przez różnych autorów w ramach projektu społecznościowego. Mapy te są zgodne ze standardem MBF21, co jest specyficznym rozszerzeniem możliwości oryginalnego silnika. Spektrum trudności jest znacząco szerokie, waha się od wyzwań porównywalnych do wczesnych etapów rozgrywek o wysokim poziomie trudności, aż po poziomy określane jako ekstremalnie wymagające. Chociaż zaimplementowano różne poziomy trudności, mapy są z grubsza uporządkowane według rosnącego stopnia wyzwania. Projekt zakłada, że gracze rozpoczynają każdą mapę mając do dyspozycji jedynie pistolet, choć ten warunek początkowy nie jest wymuszany.
\n\nUnikalność tego dodatku wynika bezpośrednio z jego surowego ograniczenia artystycznego. Poprzez zawężenie detali środowiskowych do jednej tekstury i jednej płaszczyzny na mapę, uwaga gracza zostaje całkowicie przeniesiona na świadomość przestrzenną, choreografię walki oraz pomysłowość układu poziomu. Gracze doświadczają środowisk, w których celowa monotonia wizualna służy podkreśleniu złożoności architektonicznej i intensywności akcji strzeleckiej, przesuwając granice tego, co można osiągnąć w tak ścisłych ramach.
\n\nTen pakiet modyfikacji jest samowystarczalny. Obecnie nie ma oficjalnie wymienionych dodatków do pobrania (DLC), ekspansji ani oddzielnych remake'ów związanych z tym konkretnym wydaniem społecznościowym. Zawartość dostarczona wraz z premierą w 2023 roku stanowi kompletny materiał.
","tokens":{"input":2229,"output":783,"total":3012}}