For oss som har savnet seriens røtter, ser det ut til at Warhammer 40,000: Dawn of War IV leverer akkurat det vi har bedt om: dyp sanntidsstrategi, basebygging og over 70 kampanjeoppdrag. Med fire unike fraksjoner inkludert Adeptus Mechanicus fra start, er fundamentet solid for både solospillere og de som foretrekker flerspiller.
Det som virkelig fanger interessen er planene for det første året. Utviklerne lover en blanding av gratis oppdateringer og tunge premium-utvidelser som vil endre meta-spillet betydelig:
- Gratis innhold: Crusade Mode, nye kart og en etterlengtet Mission Editor som lar nettfellesskapet bygge sine egne slagmarker.
- Premium DLC: To store utvidelser fokusert på Blood Ravens – en historie-prolog og "Aftermath", som introduserer en helt ny spillbar fraksjon.
At Crusade Mode kommer som en gratis oppdatering er en massiv seier for spillbarheten. Dette moduset har potensial til å gi spillet den strategiske dybden og langvarige kampanjen som moderne RTS-spill ofte mangler. For de som vil sikre seg tilgang tidlig, er Standard og Commander Editions nå tilgjengelige for forhåndsbestilling.
Denne utgivelsen markerer et viktig skifte tilbake til ressursstyring og taktisk kontroll, noe som skiller det drastisk fra forgjengerens mer MOBA-inspirerte retning. Spørsmålet nå er om balansen mellom de fire fraksjonene sitter fra dag én, eller om vi må vente på de første patchene før flerspillerdelen virkelig finner formen.
