Siden lanseringen i mai har mange spillere støtt på utfordringer med Grand Hotel-mekanikken. Den nye oppdateringen adresserer kritiske feil der rutepunkter for hotellgjester havnet utenfor kartet eller ble duplisert ved lagring. Dette betyr at logistikken i middelhavsbyen din endelig bør flyte som planlagt, uten at gjestene går seg vill i digitale blindveier.
Art Atelier har også fått en nødvendig overhaling. Utviklerne har ikke bare fikset animasjonsfeil for innbyggerne, men også rullet ut en balanseoppdatering for alle dekorasjoner som kan låses opp via atelieret. Dette sikrer at progresjonen føles mer rettferdig og at de estetiske valgene dine faktisk reflekterer innsatsen som legges ned i byen.
I tillegg til feilrettinger har vi fått flere etterlengtede Quality of Life-forbedringer:
- Bedre tilbakemeldinger når du tildeler arbeidere til spesifikke oppgaver.
- Nye lydeffekter ved plassering av rutepunkter for bedre auditiv kontroll.
- Tydeligere varslinger når nye forskningsartikler er tilgjengelige.
- Rettet feil ved lasting av lagringsfiler som inneholdt komplekse hotell-ruter.
For oss som liker å mikrostyre hver minste detalj i byplanleggingen, er disse rettelsene gull verdt. Spesielt fiksene rundt hotell-logikken fjerner mye frustrasjon i de senere stadiene av spillet, der effektiv transport er nøkkelen til en blomstrende metropol. Har du allerede merket forbedringene i din by?
