Den største endringen for mange spillere vil være den totale overhalingen av loot-systemet. Utviklerne i Oneway Ticket Studio har valgt å redusere mengden av vanlige (Common) gjenstander til fordel for en betydelig høyere sjanse for å finne Rare, Epic og Legendary loot. Dette gjelder spesielt i spillets høyrisiko-moduser, noe som gjør de farligste utfluktene langt mer belønnende for de som tør å satse alt.
Kampen mot de levende døde blir også mer taktisk. Den fryktede Spitteren får nå sin skadetype endret fra True Damage til Poison Damage. Dette er en massiv endring for meta-spillet, da det betyr at spillere nå kan bygge motstand mot disse angrepene gjennom riktig utstyr og rustning, i stedet for å bare se helsepoengene forsvinne uansett forsvar.
For nye spillere som har følt seg kastet rett i ulvehiet, introduseres det endelig et dedikert opplæringssystem utenfor selve kampene. Dette systemet kan repeteres når som helst via lobby-menyen, noe som bør senke terskelen for å forstå de komplekse mekanikkene i spillet. I tillegg løser denne oppdateringen kritiske stabilitetsproblemer på Asia 2-serveren og fikser irriterende forsinkelser i matchmaking når man bruker Auto Squad Fill.
Vedlikeholdet er planlagt til 14. mai mellom kl. 04:00 og 05:00 UTC, så gjør deg klar for en mer rettferdig, men fortsatt nådeløs opplevelse i mørket.
