Den nyeste utvikleroppdateringen for The Isle, DevBlog #67, viser betydelige fremskritt i hvordan planteetere kan forsvare seg mot rovdyr, samt en totalrenovering av spillets skin-system.
Kentrosaurus får nå en dedikert forsvarsstilling som gjør at den reflekterer skade tilbake på angripere. Dette er en viktig endring for balansen mellom jeger og bytte, og utviklerne i Afterthought Games bekrefter at lignende mekanikker planlegges for andre arter som Ceratopsians. Dette betyr at rovdyr må tenke seg om to ganger før de går til direkte angrep på en forberedt planteeter.
Utover kampmekanikker har teamet fokusert på det visuelle og auditive:
- Nytt fargesystem: Fargevelgeren for skins bruker nå en teksturbasert løsning, noe som åpner for større og mer tematiske fargepaletter for dinosaurene dine.
- Forbedret fysikk: "Hill slide"-mekanikken er i ferd med å bli finjustert for å sikre konsekvent oppførsel i bratte skråninger, uavhengig av dinosaurtype eller hastighet.
- Lydbilde: Quetzalcoatlus har fått nye kallsignaler, og vi ser frem til unike lyder for både Baryonyx og Oviraptor. I tillegg er lyden av trær som faller nå delt inn i tre ulike størrelser for økt realisme.
QA-teamet jobber for øyeblikket med å luke ut kritiske feil før neste hordetest, spesielt problemer knyttet til sparring og organer som ikke kan spises. Når disse er løst, ligger alt til rette for en mer stabil og taktisk overlevelsesopplevelse i den nådeløse verdenen i The Isle.
