Den største endringen i denne oppdateringen dreier seg om Arche-parametere i Onslaught Mode. Utviklerne har lagt til nye effekter for restitusjon når man er ute av kamp (Out of Combat Recovery) og har gjort betydelige justeringer på hvordan visse mekanikker stables. Dette er gode nyheter for spillere som har følt at progresjonen i denne modusen har vært litt uforutsigbar.
For de som jobber seg gjennom hovedhistorien, er det også en velkommen lettelse i kravene. Du trenger nå bare å delta i Void Abyss Intercept-kamper for å få godkjent oppdraget, i stedet for å måtte fullføre dem. Dette fjerner en stor barriere for spillere som ønsker å oppleve historien uten å bli sittende fast på de tøffeste raidene.
En viktig beskjed til alle som kjemper om topplasseringene: Leaderboards for spesifikke Descendants i Void Intercept Battle (Abyss/Challenge Solo) blir nullstilt. Dette skyldes en feil med 'Current Bonding'-modulen som har gitt urettferdige fordeler. Ved å nullstille listene sikrer Nexon at konkurransen forblir rettferdig for hele fellesskapet.
I tillegg inneholder patchen en rekke feilrettinger for populære figurer som Valby og Sharen, samt justeringer av utstyr og monstre som skal gjøre spillopplevelsen smidigere på tvers av alle plattformer.
