Etter den massive lanseringen av 1.4.5-oppdateringen "Bigger & Boulder" i januar, har Terraria-utviklerne i Re-Logic nå delt en omfattende statusrapport for februar som staker ut kursen videre for både PC- og konsollspillere.
Hovedfokuset etter lanseringen har naturlig nok vært stabilitet. Med fem hotfixer allerede ute, jobber teamet nå med ytterligere balansering, feilretting og etterlengtede "Quality of Life"-forbedringer. Det mest spennende for PC-entusiaster er kanskje eksperimenteringen med støtte for ultrabrede skjermer (Widescreen), som vil gi en helt ny oversikt over de kaotiske sjefskampene.
Kryss-spilling (crossplay) har lenge vært den hellige gral for Terraria-fellesskapet, og vi er nå nærmere enn noen gang. DR Studios forbereder seg på å sende inn de første byggene til konsoll-gjennomgang. I første fase fokuseres det på lokal nettverksstøtte og direkte IP-tilkobling, som legger det tekniske fundamentet for fullverdig kryss-spilling mellom alle plattformer i fase to.
For de som lever og ånder for mods, er beskjeden todelt. Mens tModLoader får sin vanlige månedlige oppdatering 1. mars, vil arbeidet med å flytte mod-verktøyet over til versjon 1.4.5 ta betydelig tid. Utviklerne anslår at det vil ta mange måneder før vi ser full støtte for det nyeste innholdet, da endringene i spillkoden er omfattende.
Utenfor selve spillet ruller det offisielle brettspillet ut til de første backerne i utlandet, og nye samleobjekter som Eater of Worlds-kosedyr og kaffebokser med smak av Snow Biome er på vei. Det er tydelig at selv 15 år etter lansering, nekter dette sandkassespillet å sakke farten.
