For oss som foretrekker å utforske SHODANs mareritt med en kontroller i hendene, er de største nyhetene knyttet til styringen. Utviklerne har finjustert sikte-mekanikken og ADS (aim down sights) for gamepads, noe som gjør de intense møtene med mutanter og kyborger betydelig smidigere. I tillegg er det lagt til en etterlengtet glidebryter for sensitivitet på MFD-markøren, som løser et av de mest irriterende problemene ved bruk av grensesnittet på konsoll.
Oppdateringen går også dypere inn i spillverdenen med balansering av både Realspace- og Cyberspace-nivåer. Nightdive har polert lyssettingen og brettdesignet for å forsterke den klaustrofobiske atmosfæren, samtidig som det dynamiske musikksystemet har fått en overhaling. Du vil nå merke at volumet på bakgrunnsmusikken justeres mer intelligent når du lytter til audio-logger, slik at du faktisk får med deg de dystre detaljene i besetningens siste timer.
Teknisk sett løser v2.1 flere langvarige irritasjonsmomenter. BIOS-skjermene ved oppstart og død fungerer nå korrekt i oppløsninger over 1080p, og den beryktede "I'll See You Again, Hacker"-prestasjonen skal nå trigge som normalt. For de som støttet spillet på Kickstarter, er det også ryddet opp i feil med Backer ID-tags. Dette er en solid opprydning som gjør den definitive versjonen av denne cyberpunk-klassikeren enda bedre.
