Det er sjelden en Early Access-lansering går helt uten tekniske skjær i sjøen, og Subnautica 2 er intet unntak. Utviklerne i Unknown Worlds har jobbet på spreng gjennom helgen for å adressere de mest kritiske feilmeldingene fra spillerne, spesielt de som har hindret folk i å i det hele tatt starte spillet.
Hovedfokuset i denne første rettelsen er rettet mot spillere med AMD-skjermkort som har opplevd krasj ved bruk av DirectX 12. Utviklerne har nå oppdatert veiledningen og implementert endringer som skal få disse systemene til å kjøre mer stabilt. I tillegg er en sjelden, men irriterende feil knyttet til spillets nye "Ping"-funksjon luket bort, slik at du trygt kan markere interessante steder for teamet ditt i co-op uten frykt for at spillet lukker seg.
Utover de tekniske rettelsene har teamet også tatt tak i tilbakemeldinger rundt dataoverføring og personvern. Hotfix 1 reduserer mengden data som sendes til backend-serverne, og sørger for at analyse-verktøy nå kun aktiveres etter at spilleren eksplisitt har godtatt brukervilkårene (ToS). Dette er et viktig grep for å bygge tillit hos fellesskapet helt fra start.
Dette er bare begynnelsen på reisen for det nye kapittelet i serien. Utviklerne har allerede varslet at en utfyllende FAQ og justeringer i brukervilkårene er rett rundt hjørnet for å svare på flere av spillernes spørsmål. For oss som allerede har begynt å bygge våre første undervannsbaser, er det betryggende å se at stabilitet prioriteres høyt så tidlig i løpet.
