Veikartet for Early Access-fasen deler opp de kommende månedene i målrettede oppdateringer som skal finpusse spillopplevelsen. Den aller første store oppdateringen vil fokusere på det vi gamere setter høyest etter en lansering: livskvalitet (QoL). Her kan vi forvente justeringer av systemer som føles litt trege, og generelle feilrettinger som gjør overlevelsen i dypet smidigere.
For de som har dykket ned sammen med venner, er den andre oppdateringen kanskje enda viktigere. Denne vil dedikeres til å forbedre co-op-opplevelsen. Multiplayer er et av de største nye tilskuddene i Subnautica 2, og utviklerne planlegger både forbedringer og helt nye funksjoner som skal gjøre det enklere å samarbeide om basebygging og utforskning.
Det som virkelig lover godt for spillets fremtid, er hvor integrert fellesskapet er i prosessen. Ved å bruke plattformen Nolt, kan spillere sende inn forslag og stemme frem funksjonene de ønsker seg mest. Dette betyr at prioriteringene i veikartet faktisk kan endre seg basert på hva vi som spiller spillet mener er viktigst.
Utover de to første store pakkene, vil teamet jobbe kontinuerlig med balansering, optimalisering og mindre feilrettinger. Det er en trygghet i å se at Unknown Worlds ikke bare planlegger nytt innhold, men også prioriterer å fikse fundamentet i det som allerede er ute.
