Den nye versjonen av Defender of the Galaxy fungerer nå som et verktøy for de som ønsker å beskytte galaksen gjennom samhold. Ved å velge denne stien låser du opp kraftige bonuser for rollen som Galactic Custodian, men det kommer med en betydelig begrensning: du kan ikke lenger erklære deg selv som Galactic Imperium. Dette skaper et tydeligere skille mellom de som vil lede gjennom konsensus og de som vil styre med jernhånd.
For spillere som trives i kaos, introduseres den nye opprinnelsen 'Heirs of the Khan'. Her starter du med et brennende ønske om hevn mot de gamle Marauder-klanene. Gjennom unike militære kontrakter kan du bane vei for å selv bli den neste Khanen, noe som gir en helt ny vinkel på hvordan man kan dominere galaksen uten en fast planet å kalle hjem.
Militær makt på flyttefot
De nye Military Arkships ser ut til å bli de mest fleksible enhetene i spillet så langt. Disse skipene er delt inn i tre nivåer (Tiers), og fungerer som mobile baser med egne moduler. De kan utføre unike handlinger som 'Strip Mine' og 'Reprocess Planet', som lar nomader utnytte ressurser uten å kolonisere tradisjonelt. Når det kommer til krigføring, er disse skipene robuste; de kan ikke ødelegges via bombardement, men må nedkjempes i direkte kamp.
For å toppe det hele får vi seks nye nomadiske Paragons via Champion's Forge-enklaven. Den mest interessante er utvilsomt Seralune, en legendarisk leder med 'Amnesiac'-trekket som starter en unik historielinje. Disse endringene ser ut til å gi Stellaris en etterlengtet dybde i hvordan vi interagerer med galaksen som en sivilisasjon på vandring.
