Det kanskje mest spennende tilskuddet er det nye kontrakt-systemet. Som en nomadisk flåte kan du nå selge tjenestene dine til bofaste riker. Enten det er snakk om militær støtte, vitenskapelig bistand eller ressursutvinning, kan du ta på deg oppdrag mot betaling i Trade Value. Dette åpner for en helt ny måte å interagere med galaksen på, hvor du fungerer mer som en leiesoldat eller omreisende ekspert enn en tradisjonell nabo.
For de som liker unike utfordringer, introduseres opprinnelsen Forever Cruise. Her starter du med to forskjellige arter på skipet ditt: Crew og Passengers. Dette skaper en konstant dragkamp i befolkningen. Du må balansere passasjerenes tilfredshet mot mannskapets effektivitet. Hvis luksusen tar overhånd, lider skipets drift, men misfornøyde passasjerer kan føre til politisk ustabilitet på de massive Arkshipene dine.
Økonomien for nomader skiller seg også drastisk fra det vi er vant til. Siden du ikke har faste kolonier med gruvedistrikter, benytter Arkships seg av direkte høstingsaksjoner på planeter og asteroider. Ved hjelp av metoder som Strip Mining og Reprocessing kan du tømme himmellegemer for ressurser før du reiser videre. I stedet for vanlig vedlikehold introduseres Operational Reserves – en buffer av energi og mineraler som gir bonuser når den er full, men som kan tvinge deg til å brenne gjennom ressurser i krisetider.
Når det kommer til konstruksjon, bytter nomadene ut Megastructures med Kilostructures. Dette er mindre, men svært effektive strukturer som Arc Furnaces og Gateways, som kan bygges direkte fra dine Logistic Ships. Dette understreker poenget med at nomadene skal være smidige; du bygger det du trenger der du er, i stedet for å investere tiår i gigantiske prosjekter på ett sted.
