Kjernen i denne utvidelsen er de nye nomadiske imperiene. I stedet for å kolonisere verdener og forsvare statiske systemer, bygger du sivilisasjonen din rundt et massivt arkskip (Arkship). Dette fungerer som din mobile hovedstad og finnes i tre ulike klasser: militær, vitenskapelig og sivil. Dette snur opp-ned på den tradisjonelle 4X-formelen og tvinger oss til å tenke nytt om ressursstyring og forsvar.
For å støtte denne mobile livsstilen introduseres Wayline-nettverket. Gjennom å bygge veistasjoner (Waystations) langs disse linjene kan nomadene høste ressurser uten å eie territoriet på permanent basis. Dette åpner for en mer flytende spillestil hvor du kan bevege deg gjennom andres territorier og fungere som en nøytral part, eller kanskje en opportunistisk plyndrer.
Utvidelsen bringer også med seg fire nye Origins som gir dypere rollespillmuligheter:
- Voidfarers: Eksperter på livet i det dype rom.
- Heirs of the Khan: For deg som vil videreføre arven etter den store erobreren.
- The Sacred Path: En religiøs reise gjennom stjernene.
- Forever Cruise: En unik vinkling på en sivilisasjon som aldri stopper.
Med den nye "Defender of the Galaxy"-ambisjonen og et kommende kontraktsystem, ser det ut til at Stellaris beveger seg mot en langt mer dynamisk galakse. Dette er ikke bare mer innhold; det er en ny måte å oppleve spillet på for de av oss som er lei av å male kartet i én farge.
