Det som gjør denne situasjonen unik, er at konflikten sprer seg over to svært forskjellige systemer. Mens Stanton er kjent for sin siviliserte (om enn bedriftstunge) struktur, er Pyro det lovløse grenselandet hvor faren lurer bak hver asteroide. At raidere koordinerer angrep begge steder samtidig, betyr at spillere må være forberedt på alt fra tette dogfights i asteroidebelter til eskortering av sårbare arbeidere som forsøker å flykte fra kaoset.
For de av oss som lever av å beskytte sivil infrastruktur, er dette en gyllen mulighet til å teste skipets utholdenhet. Oppdragene krever en blanding av rå styrke og taktisk oversikt. Du må prioritere mellom å eliminere angripere og å sørge for at transportskipene med arbeidere faktisk når trygg havn. Mislykkes du med eskorteringen, mister du sjansen på de mest verdifulle belønningene.
Høydepunktet for mange vil være de unike blueprintene. I et spill der personlig tilpasning og spesialisert utstyr betyr alt, er slike tidsbegrensede belønninger alltid ettertraktet. Det er foreløpig uklart nøyaktig hva disse blueprintene låser opp, men i Star Citizen kan selv en liten modifikasjon på våpen eller skipsystemer utgjøre forskjellen i en intens kamp.
Gjør klar MobiGlas-en, sjekk systemene på skipet og sett kursen mot nærmeste gruvestasjon. Enten du flyr solo i en lett fighter eller koordinerer med et mannskap på et større skip, trengs hver eneste kanon for å holde forsyningslinjene åpne.
