Det som virkelig får oss til å følge med denne gangen, er at utviklerne i Hologryph og TowerHaus har bekreftet at den offisielle lanseringsdatoen for spillet vil bli avslørt samme dag som Server Slam-arrangementet starter. For alle som har ventet på å få vite når vi endelig kan kolonisere Sophie på permanent basis, er dette den viktigste datoen så langt i 2026.
Før vi kommer så langt, rulles det ut en siste lukket testrunde 30. mai. Her inviteres både tidligere deltakere og nye søkere til å presse infrastrukturen til det ytterste. Det er ikke bare snakk om stresstesting; denne runden inkluderer kritiske tekniske forbedringer basert på tilbakemeldinger fra fellesskapet. Spesielt viktig er rettelsen av en minnelekkasje knyttet til Ironclads og navmeshes, som direkte skal forbedre ytelsen og redusere lag i kampsituasjoner.
For de som har vært frustrert over ventetider, er det også gode nyheter: Utviklerne har eliminert ventetiden for Storm Dive de første 10 minuttene av en økt. Dette betyr raskere tilgang til de mest intense områdene og en mer sømløs spillopplevelse fra start.
Hvorfor betyr dette noe for spillere?
En Server Slam er ofte den siste store barrieren før lansering. At de velger å annonsere selve slippdatoen parallelt, tyder på stor selvtillit til spillets tekniske tilstand. For oss som piloterer Tramplers gjennom de prosedyregenererte ørkenene, betyr de tekniske fiksene på hit-registrering og minnebruk at de taktiske kampene endelig kan føles så responsive som de trenger å være i et spill med så høy risiko.
- Siste lukkede test: 30. mai (åpen for søkere).
- Server Slam: Starter 5. juni.
- Lanseringsdato: Avsløres 5. juni.
Hold øye med horisonten – Sophie venter på de som tør å satse alt.
