Den mest merkbare endringen er introduksjonen av tre distinkte vanskelighetsgrader: Crook, Hustler og Enforcer. For de som har slitt med den brutale økonomien i Tyndalston, tilbyr Crook en mer tilgjengelig vei, mens Hustler beholder den originale balansen men reduserer tap av kontanter når du går ned for telling. Hvis du derimot lever for smerten, er Enforcer designet for å teste alt du har lært om kampsystemet til det ytterste.
Kampsystemet har også fått et betydelig løft med en overhaling av det dynamiske kameraet. Under store sammenstøt vil kameraet nå automatisk trekke seg lenger ut, noe som gir langt bedre oversikt over fiender som prøver å flankere deg. Dette fjerner mye av frustrasjonen ved å bli truffet av angrep du ikke kan se, og gir kampene en mer filmatisk flyt som passer spillets brutale stil.
For de som trenger mer kapital for å betale ned gjelden, er tre nye oppdrag lagt til i byen: 'Skulls and Crow Lanes', 'Upstarts' og 'Not ACAB'. Disse beskrives som høyrisiko-oppdrag med tilsvarende høy belønning. Men vær forsiktig – gjeldsinnkrevere er ikke lenger begrenset til leiligheten eller parkeringsplassen din; de kan nå dukke opp hvor som helst i byen for å kreve det du skylder.
Dette er bare starten for Samson, da utviklerne allerede har begynt å hinte om en enda større oppdatering som planlegges for juni.
