Den nye Mortar-enheten er utvilsomt stjernen i dette slippet. Dette langtrekkende våpenet gir spillere muligheten til å piske inn granater over murer fra trygg avstand, noe som tvinger basebyggere til å tenke nytt rundt takforsvar og plassering av viktige ressurser. For de som forsvarer seg, får Tin Can Alarm en sårt trengt oppdatering som gjør den mer pålitelig i kampen mot snikende raidere.
Det er ikke bare landjorda som får oppmerksomhet. Denne patchen bringer med seg en betydelig nerf til Deep Sea Loot. Etter en periode der dykking har vært kanskje litt for lukrativt for de som ønsker en trygg vei til endgame-utstyr, justeres nå balansen for å oppmuntre til mer risiko og interaksjon på overflaten. Samtidig rulles det ut nye Naval Achievements og en oppdatering til Deep Sea Boat Vendor, som nå selger mer spesialisert utstyr til båten din.
Utover de taktiske endringene får vi også en visuell og funksjonell overhaling av brukergrensesnittet. Workbench-systemet har blitt frisket opp for bedre flyt, og Vending Machines har fått en UI-refresh som gjør handel mellom spillere mer oversiktlig. Enten du planlegger ditt neste store raid med den nye bombekasteren eller bare prøver å sikre basen din bedre, markerer denne oppdateringen et skifte i metaen for både offensive og defensive spillestiler.
