En av de viktigste endringene i denne patchen er hvordan Cosmetic Box-multiplikatoren fungerer. Tidligere kunne man miste fremgangen ved en uheldig "game over", men nå vedvarer multiplikatoren slik at innsatsen din faktisk teller over tid. I tillegg øker sjansen for spawns nå ved slutten av et brett i stedet for starten, noe som gir en bedre flyt i progresjonen for teamet.
Shopkeeper Ruckus-systemet har også fått en nødvendig overhaling. Vi har alle opplevd det smålig irriterende øyeblikket hvor man blir dyttet inn i taket av butikkeieren, men dette skal nå være fikset. Viktigst for overlevelsen er det kanskje at butikkeieren nå gir et tydeligere varsel før han begynner å skyte, noe som gir strategiske spillere en sjanse til å reagere før det er for sent.
Balansering av Item Staffs
De kraftige stavene har fått flere justeringer for å føles mer naturlige i bruk. Her er de viktigste endringene:
- Presisjon: Item Staffs skyter nå nøyaktig der de peker mens de roterer, noe som fjerner mye av den tidligere upåliteligheten.
- Item Void & Zero Gravity: Begge disse har fått balansejusteringer for å hindre at de dominerer metaen for fullstendig, samtidig som de forblir essensielle verktøy for tyngre objekter.
Utover dette har teamet fikset en kritisk feil der Cosmetic Tokens forsvant hvis hele laget døde samtidig, samt et merkelig fysikkproblem der spillere mistet balansen og falt (tumble) etter å ha gått av kjøretøy. Dette gjør R.E.P.O. betydelig mer polert når du og vennene dine skal ut på risikofylte oppdrag.
