Under den siste Nintendo Indie World-presentasjonen delte Ratata Arts både gode og utfordrende nyheter for fansen. Mens vi nå har en konkret dato å forholde oss til for den fulle lanseringen på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S, kom det også frem at den opprinnelige planen om en versjon til den nåværende Nintendo Switch er skrinlagt.
Beslutningen om å kansellere Switch-versjonen bunner i tekniske utfordringer knyttet til flerspillermodusen. Utviklerne forklarte at de ikke kunne garantere den nødvendige kvaliteten på den aldrende maskinvaren. I stedet flyttes fokuset over på kraftigere plattformer, inkludert støtte for etterfølgeren til Nintendo Switch, noe som lover godt for spillets visuelle stil og rytmiske presisjon.
For oss som har fulgt prosjektet siden Kickstarter-kampanjen, er dette et tveegget sverd. På den ene siden betyr det at spillet kan utnytte moderne maskinvare fullt ut uten å bli holdt tilbake av tekniske kompromisser. På den andre siden betyr det at spillere som hadde håpet å ta med seg de rytmiske kampene på farten med sin nåværende Switch, må se seg om etter andre alternativer.
Utviklerne bekrefter at de nå er inne i de siste stadiene av utviklingen. Tilbakemeldingene fra Early Access-perioden har vært avgjørende for å finslipe balansen mellom strategi og musikk, og teamet takker fellesskapet for tålmodigheten mens de polerer de siste detaljene før sommeren 2026.
