Det største tekniske løftet i denne patchen er utvilsomt det nye systemet for gamepad-tilpasning. For spillere som foretrekker å utforske Muldraugh fra sofaen, betyr dette et helt nytt grensesnitt for å skreddersy knappeoppsettet. Dette har vært et etterlengtet verktøy for å gjøre den komplekse simuleringen mer tilgjengelig og intuitiv.
Når det gjelder balanse, har The Indie Stone tatt et kritisk blikk på Hunter-yrket. Yrket gir nå +1 i Tracking, men straffes med -1 i Trapping. Dette skifter dynamikken for spillere som baserer seg på viltkjøtt for å overleve vinteren. I tillegg har ressurskravet for skreddere fått et kraftig hopp; mengden tråd som kreves for en rull med stoff har økt fra 100 til 400 enheter, noe som gjør vedlikehold av klær og rustning til en langt mer ressurskrevende affære.
Multiplayer-opplevelsen har også fått nødvendig pleie. Utviklerne har tettet flere smutthull (exploits) knyttet til utholdenhetsgjenvinning og duplisering av gjenstander. Samtidig er lydbildet oppgradert med nye SFX for kjøretøycontainere og salgsautomater, mens lyden av zombier og dører nå bærer lenger i det tomme landskapet. Husk at dette er en Unstable-versjon, så det anbefales sterkt å starte en ny lagringsfil uten modifikasjoner for å unngå korrupte data.
