I et spill som lener seg så tungt på lyddesign for å skape grøss og spenning, er lydnivået alfa og omega. Etter lanseringen av det femte kapittelet rapporterte flere spillere at lyden i spillet føltes dempet. Det viste seg at en teknisk feil førte til at standardvolumet i spillet ble satt til kun 10 %, noe som naturligvis la en demper på de skumle møtene med Playtime Co. sine hevngjerrige leker.
Mob Entertainment har nå rullet ut Patch 4 for å korrigere dette. Denne raske rettelsen sørger for at volumet starter på et normalt nivå, slik at du faktisk hører de mekaniske lydene og de varslende fottrinnene i mørket uten å måtte manuelt justere innstillingene hver gang. Selv om dette er en mindre hotfix sammenlignet med de store tekniske rettelsene vi så i Patch 3, er det en viktig endring for den totale innlevelsen.
For de som utforsker dypet av fabrikken med GrabPack i hånd, betyr dette at du endelig får den fulle audio-opplevelsen utviklerne hadde planlagt. Det anbefales å sjekke lydinnstillingene dine etter oppdateringen for å sikre at alt er kalibrert slik du foretrekker det før du fortsetter jakten på sannheten bak de forsvunne arbeiderne.
