For oss som foretrekker den taktiske dybden i Turn-Based Mode (TBM), har denne patchen vært etterlengtet. Obsidian Entertainment har fokusert tungt på å fikse mekanikker som tidligere har skapt hodebry i kampens hete. En av de viktigste endringene er introduksjonen av en korrekt initiativ-forsinkelse for Prone-statusen. Dette betyr at det å slå fiender over ende nå har den strategiske effekten det faktisk skal ha i turbasert modus.
En annen kritisk rettelse gjelder Spiritshift. Tidligere kunne denne evnen vare evig på visse fiender i TBM, noe som ødela balansen fullstendig. Nå fungerer varigheten som tiltenkt. Utviklerne har også løst problemer hvor spillet låste seg helt ved bruk av spesifikke evner som Grimoire Imprints og Radiant Sporelings, noe som tidligere kunne tvinge spillere til å starte hele kamper på nytt.
Det er også gjort flere forbedringer i brukergrensesnittet. Tooltips for evner har blitt tydeligere når du er tom for handlingspoeng, og animasjoner skal nå flyte bedre i tråd med timingen i de turbaserte rundene. Dette fjerner mye av den "clunky" følelsen som av og til har preget overgangen fra sanntid til turbasert i Pillars of Eternity.
Selv om dette ikke er en massiv innholdspakke, er det en essensiell oppdatering for de som ønsker en stabil og rettferdig opplevelse i Eora. Enten du spiller på PC eller konsoll, sørger disse rettelsene for at dine strategiske valg faktisk betyr noe uten at tekniske feil kommer i veien.
