Det er på tide å pensjonere de gamle modellene. Phasmophobia har endelig implementert det nye karaktersystemet som gir oss 12 unike etterforskere. Hver karakter kommer med sin egen bio og muligheten til å justere hårfarge, noe som gir et sårt trengt personlig preg på teamet ditt. I tillegg kan du nå låse opp kosmetiske gjenstander som kåper, skjorter og tilbehør ved å bruke in-game valuta.
En av de mest praktiske nyhetene er introduksjonen av Player Watch. Denne klokken lar deg overvåke din egen sanity og se hvor lang tid som har gått av kontrakten uten at du trenger å løpe tilbake til lastebilen. For de som spiller seriøst, er dette en spillendrer for tidsstyring under vanskelige oppdrag.
Kinetec Games har også lagt ned mye arbeid i animasjonene. Utstyrshåndtering ser nå langt mer naturlig ut, og det er lagt til en helt ny dødsanimasjon som garantert vil skape noen ubehagelige øyeblikk når spøkelset endelig får tak i deg. Fysikken på dører er også justert, og måten du holder lommelykten på har blitt flyttet for bedre sikt.
Hva betyr dette for progresjon?
For de mest dedikerte spøkelsesjegerne har taket for Prestige blitt økt betraktelig. Du kan nå klatre helt opp til Prestige 4000. Dette gir veteraner mye mer å jobbe mot i månedene som kommer. Oppdateringen inkluderer også en rekke tekniske rettelser for VR-spillere og generelle feilrettinger som skal gjøre opplevelsen mer stabil. En oppfølgingspatch for kjente feil er allerede planlagt til 12. mai 2026.
