Etter den første helgen med kaos og korrupsjon har utviklerne identifisert flere kritiske problemer som påvirker progresjonen. For mange spillere har jakten på makt stoppet brått på grunn av feil med oppdragene til Hilda og Jado, samt utfordringer med generering av kart. Dette er feil som utviklerne har satt øverst på prioriteringslisten for å sikre at spillere kan fortsette reisen gjennom de mørke krokene i Wraeclast uten avbrudd.
Det er ikke bare progresjonen som får oppmerksomhet. Her er de viktigste punktene teamet jobber med akkurat nå:
- Endgame-blokkeringer: Rettelser testes for spesifikke quest-bugs og problemer med kart-generering.
- Stabilitet: Etterforskning av klient-krasj som har påvirket spillopplevelsen.
- Kontroller-støtte: En irriterende feil som hindrer spillere i å tildele passive ferdighetspoeng med kontroller blir rettet.
- Visuelle feil: En bug som viser feil antall tilgjengelige passive poeng skal bort.
- Item Filter Sound: Den ikoniske "Divine tink"-lyden er midlertidig ødelagt i filtrene, men en fiks er underveis.
For oss som lever for den perfekte karakter-builden, er rettelsen av passive ferdighetspoeng kanskje den viktigste for øyeblikket. Når systemet viser flere poeng enn du faktisk har, skaper det hodebry i planleggingen. Det er tydelig at GGG prioriterer de mekaniske feilene som påvirker selve kjerneopplevelsen og flyten i spillet. Selv om verdenen i Path of Exile 2 er preget av forfall og korrupsjon, trenger vi i det minste at spillklienten forblir stabil mens vi kjemper mot de mørke kreftene.
