Tjue år etter Kitavas fall er Wraeclast nok en gang i ferd med å korrumperes av maktbegjær, og Martial Artist-klassen føles som et direkte svar på denne råskapen. Ved å ta i bruk såkalte "Hollow Techniques", kan spillere kanalisere indre kraft til fysiske angrep som får luften selv til å vibrere. Dette er ikke bare estetikk – de visuelle effektene av bjeller som ringer og utløser massive sjokkbølger har direkte innvirkning på hvordan du kontrollerer horder av fiender.
Det som virkelig skiller Martial Artist fra andre nærkampklasser, er fokuset på ekstreme kritiske treff. Ved å bygge opp momentum kan du utløse kaotiske kjeder av angrep som rensker skjermen på sekunder. For oss som elsker teoribygging, åpner dette for utrolig interessante kombinasjoner mellom hastighet og presisjon. Strategien ser ut til å handle om å balansere posisjonering i kloss hold med timingen av disse sjokkbølgene for maksimal skade.
Med lanseringen av Path of Exile 2 den 6. desember 2024, begynner det å tegne seg et bilde av et spill som tør å eksperimentere med tradisjonelle ARPG-arketyper. Martial Artist ser ut til å bli en favoritt for spillere som foretrekker en mer visceral og rytmisk kampstil fremfor tradisjonell våpenbruk.
